PES 2012 - Нов официален сайт .

  По традиция, всяка година от Конами подхващат комерсиална кампания с цел да популяризират всяко ново издание на PES . Тази година лизонга име " Можеш ли да играе...

PLAYGROUND Tournaments #2 - Финалите !

PLAYGROUND Tournaments #2 - Финалите !

     След груповите фази, които събраха над 100 геймъри на едно място, най-мащабният турнир по Pro Evolution Soccer 2011 за годината продължи и в съботния ден (24.09.2011г.).  Дом...

PLAYGROUND Tournaments #2 - ден първи !

PLAYGROUND Tournaments #2 - ден първи !

   Първият ден от състезанието събра около 100 фена на PES    На 22 септември, час преди началото на груповата фаза от закриващия турнир по Pro Evolution Soccer 2011, в бар Playg...

PES 2012 DEMO v2. за PC - излезе !

PES 2012 DEMO v2. за PC - излезе !

     Дългоочакваната втора версия на демото на PES 2012 за PC излезе !

PES 2012 Demo излезе Официално !
Начало Новини Топ новини Първи данни за BaL в PES 2011
Първи данни за BaL в PES 2011 ПДФ Печат Е-мейл
Написано от Иван Младенов   
Четвъртък, 15 Юли 2010 23:47

 

 

След снимките, пуснати преди няколко дена, днес от Конами бе пусната информация за подобренията в Become A Legend режимът.

Още след скока

Досега всички превюта на играта са изключително позитивни, изтъквайки многото направени промени - от пасовете до новите анимации. Обаче сега е време да обърнем внимание на едно от нещата, за които не се говори много, а именно режимът "Стани Легенда".

При пръв поглед снимките не показват много, но всъщност това не е така. На една от снимките се вижда виртуалният мениджър на вашият играч, който дава индивидуални инструкции преди мача. Забелязва се, че инструкциите, които той дава са насочени към десният бек на отбора, което означава че би трябвало да може да се играе и със защитници. Освен това виждаме и самите инструкции, а именно играчът да организира атаката по дясното крило. Дадена е следната информация:

"В съблекалнята мениджърът дава точни инструкции за това каква тактика се използва, какви са персоналните ви задачи, в коя част от игрището очаква да играете, играчът който трябва да пазите и т.н. Инструкциите са различни спрямо ситуацията на отбора.

Мениджърът ви дава насоки и наблюденията върху играта ви след мача. Освен това получавате оценка за играта си. С подобренията в този режим, играчите ще могат да играят със ясни задачи и роли. Също така ще усещат вярата на треньора и нивото на помощ, което оказват на отбора. По този начин чувството на удовлетвореност след мач ще се усили."


Всичко това предполага, че играта ще стане много по-дълбока и наслаждението ще е по-голямо. Най-голямо внимание може да се отдели на индивидуалните задачи, защото те могат да се променят по време на мача, в зависимост от това дали водите, падате или сте с човек по-малко, и т.н. Това трябва да има голяма тежест в играта, тъй като няма просто да играете в неопределена тактика, и по този начин се засилва чувството за участие на игрището и допринася за отборната игра като цяло.

Също така играчът лесно ще може да види какво е нивото на доверие, което има треньора към него. Ако всичко бъде направено правилно, и има голямо разнообразие при смяната на отбори, усещам че между играчите и техните треньори ще се създава виртуална връзка. Това може да окаже голямо влияние над решението за смяната на клуб. Представете си, че попадате в клуб, в който искате много да играете, но треньорът се отнася доста зле към вас, и ви подтиква да направите сериозно решение за бъдещето си в отбора. Всичко това са спекулации, но трябва да си признаете, че звучи доста добре и подтиква към по-голямо участие в играта.

Едно от нещата, които липсват в всеки подобен режим, е добрата презентация, начинът по който играта те завладява и те кара да продължаваш да играеш. Основният проблем винаги е бил, че липсва връзка между играча и виртуалните му съотборници, както и треньора. Това води до нисък интерес. Режимът е много "плитък" и не носи пълно удовлетворение при победа. Подобренията, които ще бъдат направени тази година се отнасят точно към тези проблеми, и се надявам по този начин режимът да стане по-интересен.

Изключителен е напредъкът, показан от Конами тази година, и не само чрез подобряването на мачовете. Изглежда те наистина искат да вдигнат качеството на продукта, включително различните режими, които играта предлага. BaL определено не изостава от останалите режими по отношение на подобрения.

 

Превод: Иван Младенов

Статията може да прочетете на английски от тук

Последна промяна ( Вторник, 03 Август 2010 22:32 )
 
Коментари (1)
1 Неделя, 18 Юли 2010 06:52
ROBINZON_BG
звучи интересно и предизвикателно, дано направят промени..... Cool

Най-активните потребители

dantemp : Posts: 1520 AntrAcsA : Posts: 866 Etien : Posts: 601 MoNteSo : Posts: 592 pbltraiki : Posts: 538 Napster : Posts: 499 fen_na_pes2010 : Posts: 408 XWD : Posts: 356 Mike : Posts: 354 Asuns3zamuN : Posts: 249 PH2 : Posts: 249 real_fen : Posts: 244 fabric : Posts: 200 __SaNd1__ : Posts: 200 raffa_sanchez : Posts: 168 AndyCole : Posts: 145 pesFEN : Posts: 142 anastacia : Posts: 136 Beast : Posts: 134 georgi96vr : Posts: 127